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위(Wii)의 리모트를 광선검(Lightsaber)처럼 직접 휘두르는 스타워즈 게임이 나온단다.

위모트로 광선검을 휘둘러보자! <- from 펄님의 블로그

LucasArts' Ward Talks Wii Lightsaber Game <- from Gamasutra

사실 스타워즈 칼부림 게임은 모션센싱 기능을 갖춘 닌텐도의 가정용 게임 콘솔 Wii가 등장한 이래 많은 게이머들의 기대 1순위에 올라 있었다.

이미 작년 E3 에서도 루카스아츠 관계자가 Wii 스타워즈 게임에 관심을 표명한 바 있는데 <E3 2006: Star Wars to Wii?> 지금은 내부적에서 Wii 리모트를 활용한 Lightsaber를 갖고 놀고 있다고 하니 조만간 게임 발매일이 공식 발표되지 않을까. 아싸!!! ^o^

불현듯 작년 가을 학기 가상세계 만들기(Building Virtual World) 수업 시간에 봤던 작품이 기억난다. Building Virtual World는 4명의 학생들이 한 팀을 이뤄 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)나 동작 인식 센서, 레이저 포인터 인식 등 다양한 가상현실 체험 플랫폼을 활용해 게임이나 인터렉티브 스토리텔링 작품 등을 만드는 수업인데, 수 년 전(몇년도 학급인지는 잘 몰겄다) 만들어진 작품 중에 Virtual Lightsaber가 있었단다.

몇 년 전 작품이고, 또 이 수업 자체가 학기 내내 2주 마다 하나의 작품을 만들어야 하는지라 매우 간단한 형태의 Virtual World 였다. 하지만 3차원 공간에서 Light Saber를 휘두르는 자체만으로 상당한 즐거움을 느낄 수 있었음은 상상이 간다.

Wii 스타워즈 게임 소식을 들은 김에 관련 영상을 올려본다.

먼저 Virtual Lightsaber World의 모티브가 된 스타워즈 영화 속 영상.

그리고 이것이 Virtual Lightsaber World 다.

참고로, 이 영상은 컴퓨터 모니터로 보이는 화면이고

실제 현실에서는 이런 모습이다.
물론 손에는 동작인식 센서가 달린 Lightsaber 모양의 소품을 들고 있겠지.

암튼. 얼마전까지만 해도 특수한 장비를 갖춰야만 경험할 수 있던 Virtual Reality를 가정으로 끌고 들어온(평평한 TV 화면 속에서이긴 하지만) 닌텐도에 감사한다.

스타워즈 게임이 나오면 분명 Wii의 성능상 그래픽이 구리니 어쩌니 하는 딴죽 걸기가 등장하겠지만 Lightsaber를 직접 휘두를 수 있다는 것 하나 만으로 살 가치가 있겠다.

그나저나 올해 안에 한국에는 정발이 될 것인가... 그거만 바라보고 아직 안 샀는데. ^^;

보너스로 올 초 한 유저가 만든 Wii 스타워즈 동영상. 칼부림보다는 포스 위주. ^_^



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